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風雨来記4がつまらないと言われる理由を徹底解説!購入前に知っておくべき評価とレビュー

「風雨来記4、買おうか迷ってるけど『つまらない』って評価をよく見かけるな…」 「せっかく6,380円も払うなら、後悔したくない」 「実際にプレイした人の本音が知りたい」

そんな不安を抱えているあなたに向けて、この記事を書きました。

風雨来記4について調べていると、Amazon評価はPS4版で3.2/5.0、「つまらない」「画質が荒い」「コスパが悪い」といった厳しい意見が目立ちます。一方で「岐阜旅行体験ができて良かった」「360度カメラの没入感がすごい」という高評価もあり、判断に迷ってしまいますよね。

この記事では、実際のプレイヤーレビューを徹底分析し、なぜ風雨来記4が「つまらない」と言われるのか、その具体的な5つの理由を明らかにします。同時に、見方を変えれば楽しめる要素があることも、公平な視点からお伝えします。

■ この記事を読むことで得られるメリット

  • 風雨来記4の本当の問題点が分かり、購入後の後悔を防げる
  • あなたが楽しめるタイプかどうかを事前に判断できる
  • 中古購入や攻略情報活用など、リスクを最小化する方法が分かる
  • 6,380円を無駄にしない、賢い購入判断ができるようになる

購入ボタンを押す前に、ぜひ最後まで読んでみてください。あなたの貴重な時間とお金を守るための情報をお届けします。

目次

風雨来記4がつまらないと言われる5つの理由【評価とレビューから分析】

https://fog.nippon1.jp/furaiki4/character.html

結論:風雨来記4がつまらないと言われる主な理由は、360度カメラの画質問題、単調なゲーム性、不完全な記事作成システム、機能しないキャラクター要素、そして価格に見合わないボリューム不足です。特に技術的な制約による画質の悪さと、6時間で6,380円というコストパフォーマンスの悪さが最大の問題となっています。

実際のプレイヤーレビューを分析すると、風雨来記4がつまらないと言われる理由は大きく5つに分類されます。これらの問題点を理解することで、購入後の期待値のズレを防ぐことができるでしょう。

360度カメラの画質問題でつまらない

風雨来記4の最大のセールスポイントである360度カメラですが、実はこれが「つまらない」評価の最大要因となっています。美しい岐阜の風景を楽しむはずが、画質の悪さで台無しになっているのです。

実際のプレイヤーの画質評価

あるプレイヤーは「360度カメラで撮影されたと思われる動画なんですが、とにかく荒い。直視するのがしんどいです」と厳しい評価を下しています。別のレビューでも「360度カメラの画質は荒い。PCで見比べると違いは明らかだ」という指摘がありました。

せっかくの実写映像なのに、画質が悪すぎて没入感を阻害している点が多くのプレイヤーから批判されています。風雨来記4の魅力である「岐阜の美しい風景」が、技術的制約によって十分に伝わっていないのが現状です。

PS4版とSwitch版の違い

興味深いことに、プラットフォーム間でも画質に差があるという報告があります。実際に「風雨来記4をSwitch版で買ったけども、画質が予想以上に良くなかったので結局PS4版をポチった」というプレイヤーもいました。

この現象は、Switch版の処理能力の制約が原因と考えられます。ただし、PS4版でも「画質が少し粗いかな?」という評価があることから、根本的な問題は360度カメラの技術的限界にあるのかもしれません。

美しい岐阜の風景が台無しに

4Gamerのレビューでは「360度カメラで撮影されたビジュアルが、静止画と比べるとやや解像度が低いのが少し残念」という指摘がありました。実際、ゲーム内の静止画は美しいのに、肝心の移動シーンで画質が落ちてしまうのは致命的な問題です。

風雨来記4は岐阜の魅力を伝えるゲームのはずが、その肝心な部分で技術的な問題を抱えているため、多くのプレイヤーが「つまらない」と感じてしまうのでしょう。

ゲーム性が単調でつまらない

風雨来記4がつまらないと言われる2番目の理由は、ゲーム性の単調さです。基本的な流れが「移動→観光→記事作成」の繰り返しで、これ以上の面白さがないという批判が多数寄せられています。

作業感が強すぎる問題

南極ゲーム観測所のレビューでは「『旅要素のあるギャルゲー』という認識でプレイすると作業感が強いです。旅要素と潰しあってます」という厳しい評価がありました。プレイヤーが期待するゲーム性と、実際の体験にギャップがあることが分かります。

風雨来記4は本来、自由な旅を楽しむゲームのはずです。しかし実際には決められたルートを辿り、決められた場所で写真を撮る作業が続くため、多くのプレイヤーが「つまらない」と感じてしまうのでしょう。

岐阜紹介ゲーム以上の面白さなし

ギリギリポップのレビューでは「兎に角退屈です。言ってしまえば岐阜の紹介ゲームです。スパイスのかけらも感じられません」という辛辣な評価がありました。この指摘は風雨来記4の根本的な問題を突いています。

ゲームとして楽しむには、何らかの挑戦や成長要素が必要です。しかし風雨来記4は観光地の紹介に留まっており、プレイヤーが能動的に楽しめる要素が不足しているのが現状です。

スパイスのない退屈な日常

同じレビューでは「明日何があるのだろうとワクワクする事も無く、夜のキャンプも退屈です。淡々と日々が流れていく印象」という指摘もありました。これは風雨来記4の致命的な問題点を表しています。

旅ゲームの魅力は「予期しない出会い」や「新しい発見」にあるはずです。しかし風雨来記4では、そうした驚きや興奮が不足しており、結果として「つまらない」という評価に繋がっているのでしょう。

記事作成システムがつまらない

風雨来記4の中核システムである記事作成機能ですが、これが「つまらない」評価の大きな要因となっています。プレイヤーの創作意欲を削ぐような仕様が多数確認されています。

写真の3日間制限問題

最も批判が集中しているのが、写真の有効期限が3日間しかないという制限です。ボクヒトのレビューでは「写真の有効期限は撮影から3日間しかありません。3日過ぎると自動削除されます」という問題が指摘されています。

この制限により、せっかく撮影した写真が勝手に消されてしまうため、プレイヤーは常に時間に追われることになります。のんびりとした旅を楽しむはずのゲームで、このような制約があるのは理解に苦しむ仕様と言えるでしょう。

評価基準が不明で混乱

さらに深刻な問題は、記事の評価基準が全く分からないことです。同じレビューでは「コンペに上位入賞するための基準・ゲーム内での良い記事の評価基準がまるでわかりませんでした」という困惑の声がありました。

プレイヤーは何を基準に記事を作成すれば良いか分からず、結果として試行錯誤を繰り返すことになります。この不透明さが「つまらない」という評価に直結しているのは間違いありません。

コンペで勝てない理由

Amazon reviewsでは「攻略サイト見ないと何が高評価かなのかわかりづらい」という指摘もありました。これは風雨来記4の根本的な設計ミスと言えるでしょう。

ゲーム内で明確なフィードバックがないため、プレイヤーは外部の情報に頼らざるを得ません。これでは「つまらない」と感じるのも当然です。自分の努力が報われているかどうかが分からないゲームを、誰が楽しいと感じるでしょうか。

キャラクター要素がつまらない

風雨来記4にはギャルゲー要素として女性キャラクターとの出会いが用意されていますが、これが「つまらない」評価の一因となっています。システム的な問題が多すぎて、恋愛要素として機能していないのが現状です。

女の子との再会が困難

最も深刻な問題は、一度出会った女性キャラクターに再会することの困難さです。ボクヒトのレビューでは「再会するための時間帯やフラグなどはしっかりと決められているのでしょう、なんとなく岐阜を巡るだけでは誰とも一度も再会出来ませんでした」という報告がありました。

ファミ通のレビューでも「筆者は各ヒロインの初回の出会いのあと、誰にも再会することができませんでした!」という状況が報告されています。これでは恋愛要素として成立していないと言わざるを得ません。

ギャルゲー要素の中途半端さ

南極ゲーム観測所のレビューでは「本当にギャルゲー要素が必要だったのか?」という根本的な疑問が投げかけられています。旅要素とギャルゲー要素が相互に足を引っ張り合っている状況です。

風雨来記4は旅ゲームとしてもギャルゲーとしても中途半端になってしまい、結果として「つまらない」という評価に繋がっているのでしょう。どちらか一方に特化した方が良かったのかもしれません。

攻略サイト必須の難易度

Togetterのまとめでは「相変わらずヒロイン攻略がたけしの挑戦状レベルの難易度」という指摘がありました。これは過去作からの問題のようですが、風雨来記4でも解決されていないようです。

初見プレイでは攻略が困難すぎるため、多くのプレイヤーが「つまらない」と感じてしまいます。ゲーム内で十分なヒントが提供されていれば、この問題は回避できたかもしれません。

コスパが悪くてつまらない

風雨来記4がつまらないと言われる最後の理由は、価格に見合わない内容だということです。6,380円という価格設定に対して、提供される体験が不十分だという批判が多数寄せられています。

6時間でクリアの短さ

ボクヒトのレビューでは「6時間ほどです。そして前述の通り、クリアしただけでは何もありませんでした」という報告がありました。フルプライスに近い価格で6時間しか楽しめないのは、確かにコストパフォーマンスが悪いと言えるでしょう。

他のゲームと比較しても、この価格帯であれば20時間以上楽しめる作品が多数存在します。風雨来記4のボリューム不足は「つまらない」評価の大きな要因となっています。

6,380円の価値があるか

同じレビューでは「『6300円でこれだけ?』『Googleマップ見とけばいいやん』同居人に言われてしまう始末でした」という厳しい評価もありました。これは風雨来記4の根本的な価値に疑問を投げかける指摘です。

実際、Google ストリートビューでも岐阜の景色は十分楽しめます。6,380円を支払ってまで風雨来記4をプレイする意義があるのか、多くのプレイヤーが疑問に思っているのでしょう。

クリア後のやり込み要素なし

さらに問題なのは、クリア後に楽しめる要素がほとんどないことです。「おまけ」も解禁されず、周回プレイの動機も薄いという状況では、長期的な満足度は望めません。

現代のゲームでは、クリア後のやり込み要素も重要な評価ポイントです。風雨来記4はこの点でも不足しており、「つまらない」という評価に繋がっているのでしょう。

風雨来記4のつまらない評価を覆す楽しみ方【実は面白い?】

結論:風雨来記4は確かに問題がありますが、「岐阜旅行の疑似体験」「リラックスできる癒しゲーム」「マイナースポット発見の楽しさ」という観点で見れば十分に価値があります。ただし、アクションやスリルを求める人、コスパ重視の人には向いていません。中古価格(5,249円~)での購入や攻略情報を参考にすることで、つまらないリスクを最小化できるでしょう。

ここまで風雨来記4の問題点を指摘してきましたが、実は見方を変えると楽しめる要素も存在します。「つまらない」という評価が全てではなく、プレイヤーの期待値や楽しみ方によっては十分に価値のある体験ができる可能性があります。

つまらないを覆す岐阜旅体験

風雨来記4の真価は、ゲーム性ではなく「岐阜旅行の疑似体験」にあるのかもしれません。この観点から見直すと、つまらないという評価を覆せる要素が見えてきます。

実写360度の没入感

ファミ通のレビューでは「360度カメラを使用しているため画質は少し粗いかな?感じますが、それでも上下左右好きな角度へカメラをぐるぐると回せるのがかなり楽しい」という評価がありました。画質の問題は確かにありますが、自由な視点変更による没入感は他のゲームにはない特徴です。

電撃オンラインのレビューでも「360度カメラに関しては、『風雨来記』の世界観に完全になじんでいて素晴らしいのひとこと」という高評価がありました。技術的制約があっても、体験として価値があることは間違いありません。

マイナースポット発見の楽しさ

emuventureのレビューでは「関ヶ原跡地・下呂温泉のような観光名所から誰も知らないようなマイナースポットまで幅広い」という評価がありました。通常の観光では訪れないような隠れた名所を発見できるのは、風雨来記4ならではの魅力です。

Togetterのまとめでも「風雨来記4やってて岐阜にすっごく詳しくなったから今度かあさまに知識自慢しよ」という微笑ましい投稿がありました。ゲームを通じて地域への関心が高まるのは素晴らしい効果です。

コロナ禍での旅行代替価値

2021年の発売当時は新型コロナウイルスの影響で旅行が制限されていました。この状況下では、風雨来記4の価値は通常時よりも高かったと考えられます。

実際、Togetterでも「風雨来記4、お部屋で岐阜の山奥の滝とか茶畑とかの大自然絶景スポットから関ヶ原とか戦国有名観光地を360度カメラ映像でバイク旅って今のステイホームな時期にぴったりなゲーム」という評価がありました。時代背景を考えると、風雨来記4の存在意義は決して小さくありません。

つまらないAmazon評価の真実

Amazon での評価を詳しく分析すると、「つまらない」という一面的な評価では測れない複雑な実態が見えてきます。数字の背景にある真実を探ってみましょう。

PS4版3.2/5.0の内訳分析

Amazon でのPS4版評価は3.2/5.0(232レビュー)となっています。この数字だけ見ると平凡な評価に見えますが、実際のレビュー内容を見ると興味深い傾向があります。

高評価レビューでは「旅した気分になり、素敵な思い出が出来ました!」「現実世界を旅しているような画面はとても良かった」という声があります。一方、低評価では「一周目は文句なしの☆5といえる作品でしたが、二周目、三周目と遊ぼうとするとこのシステムの『弱点』が見えてきます」という指摘があります。

これは風雨来記4が初回プレイでは楽しめるが、リプレイ性に問題があることを示しています。つまり、つまらないのではなく、楽しみ方に制約があるということかもしれません。

Switch版3.8/5.0との比較

興味深いことに、Switch版の評価は3.8/5.0(173レビュー)とPS4版よりも高くなっています。これは画質の問題を差し引いても、携帯性による利便性が評価されていることを示しているのかもしれません。

携帯モードでのんびりと楽しむスタイルの方が、風雨来記4の本来の魅力を引き出せる可能性があります。つまらないという評価も、プラットフォームによって変わる可能性があるのです。

レビューに隠された本音

Amazon のレビューを詳しく読むと、「つまらない」という表面的な評価の背景には、期待値とのギャップがあることが分かります。「ツーリングシミュレーションゲームじゃなくあくまでもアドベンチャーゲーム」という指摘もありました。

多くのプレイヤーは実際にバイクを運転できるゲームを期待していたようですが、風雨来記4は決められたルートを進むアドベンチャーゲームです。この認識の違いが「つまらない」という評価に繋がっている可能性があります。

つまらない期待値との違い

風雨来記4がつまらないと感じられる大きな原因は、プレイヤーの期待値と実際のゲーム内容のミスマッチにあります。この点を理解すれば、適切な楽しみ方が見えてきます。

ツーリングシミュレーターではない

多くのプレイヤーは「バイクゲーム」を期待していましたが、風雨来記4は「旅行記を読むゲーム」です。SAKU39のブログでも「ツーリングシミュレーションゲームじゃなくあくまでもアドベンチャーゲーム」と明確に区別されています。

この認識の違いを理解してからプレイすれば、風雨来記4の真価を正しく評価できるでしょう。つまらないのではなく、期待していたものと違っただけなのかもしれません。

ゲーム性より体験価値

風雨来記4の価値は従来のゲーム性ではなく、「体験」にあります。emuventureのレビューでは「ボケーッと画面をながめているだけでリラックスできる。仕事の後のリラックスタイムになにか飲みながら流すと最高だ」という評価がありました。

これは能動的にプレイするゲームではなく、受動的に楽しむコンテンツとしての価値を示しています。つまらないという評価も、この視点から見直せば変わってくるかもしれません。

一人旅の楽しみ方

南極ゲーム観測所のレビューでは「偶然に任せた旅がしたいなら超おすすめ」という評価がありました。これは風雨来記4の本質的な魅力を表している言葉です。

計画的な観光ではなく、偶然の出会いや発見を楽しむゲームとして捉えれば、つまらないという評価は適切ではないのかもしれません。一人旅の醍醐味を理解できるプレイヤーなら、風雨来記4を十分に楽しめるはずです。

つまらない人におすすめしない理由

風雨来記4を購入して「つまらない」と後悔しないためには、どのような人におすすめできないかを明確にしておく必要があります。ここでは購入前のチェックポイントをまとめました。

こんな人は買うな!リスト

まず、アクション要素やスリリングな展開を求める人には風雨来記4はおすすめできません。Amazon のレビューでも「主人公のキャラ設定が話の流れに入るんで感情移入はしにくい」という指摘があります。

また、短時間で達成感を得たい人にも向いていません。風雨来記4は長時間かけてじっくりと楽しむタイプのゲームです。即座の刺激を求める人には「つまらない」と感じられるでしょう。

さらに、コストパフォーマンスを重視する人も避けた方が良いでしょう。6,380円で6時間程度のプレイ時間では、時間単価を重視する人には満足できない可能性があります。

代替案の提案

バイクゲームを求めている人には、実際のレーシングゲームやオープンワールドゲームをおすすめします。旅行体験を求めている人には、Google Earth VR や実際の旅行動画の方が満足度が高いかもしれません。

恋愛要素を求めている人には、専門の恋愛シミュレーションゲームの方が充実した体験ができるでしょう。風雨来記4の中途半端なギャルゲー要素では物足りないと感じる可能性があります。

風雨来記5への期待

2025年7月31日に風雨来記5(舞台:三重県)の発売が決定しています。公式情報によると、グルメ要素の追加や操作性の改善が予定されており、風雨来記4の問題点が解決される可能性があります。

風雨来記4で「つまらない」と感じた要素が改善されるかもしれないので、シリーズに興味がある人は5まで待つという選択肢もあるでしょう。

つまらないを回避する購入判断

最後に、風雨来記4を購入する際に「つまらない」という結果を避けるための具体的な判断基準をお伝えします。これらのポイントを押さえれば、後悔のない購入判断ができるはずです。

中古価格での購入タイミング

現在、風雨来記4の中古価格は発売時より安くなっています。Amazon では5,249円から購入可能となっており、新品価格との差額を考えると中古での購入が賢い選択かもしれません。

特に6時間程度のプレイ時間を考えると、中古価格であればコストパフォーマンスの問題もある程度解決されます。つまらないと感じるリスクを最小化したい人には、この選択肢をおすすめします。

攻略情報待ちの賢い判断

風雨来記4の楽しさは攻略情報の有無に大きく左右されます。Amazon のレビューでも「攻略サイト見ないと何が高評価かなのかわかりづらい」という指摘がありました。

現在は攻略サイトも充実してきているため、これらの情報を参考にしながらプレイすれば、初見プレイの混乱を避けることができるでしょう。つまらないという評価を回避したい人は、攻略情報をチェックしてから購入することをおすすめします。

実際の岐阜旅行との比較

最後に考慮すべきは、実際の岐阜旅行との比較です。6,380円あれば、実際に岐阜への日帰り旅行も可能かもしれません。交通費や食事代を含めても、リアルな体験の方が価値が高い場合があります。

ただし、時間的制約がある人や、事前の下調べとしてゲームを楽しみたい人には、風雨来記4にも十分な価値があるでしょう。自分のライフスタイルに合わせて判断することが大切です。

風雨来記4がつまらない理由と楽しみ方の総括

風雨来記4がつまらないと言われる理由まとめ

  • 360度カメラの画質問題: 「直視するのがしんどい」レベルの荒い画質で岐阜の美しい風景が台無し
  • 単調なゲーム性: 「岐阜の紹介ゲーム」以上の面白さがなく、作業感が強すぎる
  • 記事作成システムの欠陥: 写真の3日間制限と不明な評価基準でプレイヤーが混乱
  • 機能しないキャラクター要素: 女の子との再会が困難で、ギャルゲー要素が中途半端
  • コストパフォーマンスの悪さ: 6,380円で6時間のプレイ時間は明らかに割高

風雨来記4のつまらない評価を覆す可能性

  • 岐阜旅行の疑似体験価値: マイナースポット発見やコロナ禍での旅行代替として一定の価値あり
  • Amazon評価の真実: PS4版3.2/5.0、Switch版3.8/5.0という数字の背景には期待値とのギャップが影響
  • 適切な期待値設定: ツーリングシミュレーターではなく「旅行記を読むゲーム」として楽しめば満足度向上
  • 購入タイミングの最適化: 中古価格(5,249円~)での購入と攻略情報活用でリスク最小化が可能
  • 風雨来記5への期待: 2025年7月発売予定の続編でグルメ要素追加など問題点改善の可能性

最終的な購入判断基準

風雨来記4がつまらないかどうかは、あなたの期待値と価値観によって大きく変わります。アクションやスリルを求める人には確実に「つまらない」ゲームですが、のんびりとした岐阜旅行体験を求める人には一定の価値があるでしょう。購入前に自分がどちらのタイプかを見極めることが、後悔しない選択への第一歩となります。

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